读到CSDN的一篇文章《优秀程序员的首要特性:判断力》,作者讲了一个故事来说明作为程序员判断力是如何重要。节省时间,我把故事贴出来:
引用
关于Jack和Dianne的故事
Jack是一个摇滚巨星。Jack喜欢谈论世界上最酷会议中提到的最新发展趋势。他很重视在一个新项目中使用三种以上的新技术。当请他做一个基于互联网的控制后台,用于将烹饪方法与厨具进行匹配。他投入很大的精力开始做此事。最终该后台中用到了Google Protocol Buffers、node.js,具有可扩展性,却很难维护。
Dianne是一个优秀的程序员。最初Dianne是一个Unix 管理员,两年前才开始做Ruby开发。当被要求开发一个同样的系统时,她首先问了以下几个问题:
“预期会有多少厨具?”
“我们希望12个月内卖出500套厨具。”
“需要多长时间出一份报告?”
“大概一小时一次。”
“这网络的可靠性如何?”
“使用WiFi,它很稳定。”
Dianne使用MySQL数据库写了一个RESTful API结点。PostgreSQL可能更适合,但她只懂MySQL。
Dianne采用的这个解决方案可以扩展到1万个用户吗?不能,但这个系统并不需要这样做。Dianne的解决方案很简单、容易理解,具有更好的维护性。Dianne知道它并不是最简洁的解决方案,但她却知道任何更复杂的事都会超出她现在的能力。
看到这个故事时我的第一反应就是:神呐,让Jack用三年时间维护这个系统吧。
因为我之前遇到过像Jack这样的同事,碰到人就海吹新技术,且在产品线上的AS程序中频繁使用这些新技术。如果能保证质量也相当好,主要是不能,每次都是别人替他擦PG,久而久之,他就成了产品线上的“DEMO大师”。
大家以前都听过,产品的生命周期中,维护占着95%的时间,如果在2~3%的开发时间爽了,那么之后很容易陷入无穷无尽的苦难(和生小孩一个道理)。所以Dianne的优秀之处就在于:PostgreSQL可能更适合,但她只懂MySQL。她之前在MySQL上的经验和教训就能传承到新的项目中,对自己所用的技术自信且有能力保证产品质量。我觉着程序员对产品的可控在于:自己能力适当,对常用的基础产品可以掌控(DB,Cache,网络等逻辑架构熟悉,常见bug都能fix),对产品架构扩展有足够能力。不管是同事,客户还是领导都会信任这样的队友,我觉着这就是优秀。
其次,我很认同Dianne做事风格的一点就是,提前将产品的环境与容量搞清楚。就从我自己还有接触的同事来看,很少有人去管与产品容量规划有关的事,总觉着是Leader应该处理的范畴。如果产品的用户就是一百万,我们就做一百万的设计与规划,有适当余量是可以的,但不要考虑太多当用户是两百万时怎么办的问题。这个话题另说吧。
我这样说肯定有人质疑说,程序员应该是对技术敏感的,如果都用自己会的技术,对产品和个人发展不利。但程序员对新技术的敏感是与产品的稳妥性相冲突。程序员对技术的前瞻和创新首先应该是在自己的头脑里,不能抹杀这种热情。接着将自己的大胆想法做出原型与试验,证明它可以用在产品线上。在不断地仔细验证之后,才能将程序员的想法用在产品环境上。所以我的总结是:头脑跑在前面,试验新的技术,用最稳妥的技术。Jack使用新的技术没错,但不可控,如果出现问题的话,产品环境被拖累,自己也会很疲惫。
一己之见,诚请批评
分享到:
相关推荐
Java局域网通信——飞鸽传书源代码,大家都知道VB版、VC版还有Delphi版的飞鸽传书软件,但是Java版的确实不多,因此这个Java文件传输实例不可错过,Java网络编程技能的提升很有帮助。 Java聊天程序,包括服务端和...
测试管理与QualityCenter培训手册 1、测试流程管理、测试度量方法 按照尽早进行测试的原则,测试人员应该在需求阶段就介入,并贯穿软件开发的全过程。...设置“Sign-On User Name”的时间依赖性: ...
Java局域网通信——飞鸽传书源代码,大家都知道VB版、VC版还有Delphi版的飞鸽传书软件,但是Java版的确实不多,因此这个Java文件传输实例不可错过,Java网络编程技能的提升很有帮助。 Java聊天程序,包括服务端和...
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet....
一个成功的软件需要有一个成功的架构,但软件架构的建立是一个复杂而又持续改进的过程,软件开发者们不可能对每个不同的项目做不同的架构,而总是尽量重用以前的架构,或开发出尽量通用的架构方案,Struts就是...
我一直使自己在很大程度上保持着一个Tcl程序员的角色,而我们工作组中的其他人员则埋头于Tcl本身的C语言实现。我创建的应用程序有HTML编辑器、EMAIL比用户接口程序、Web服务器以及用户数据库,我们的商务应用就建立...